package Air_war;

import java.awt.image.BufferedImage;
//大敌机类
public class BigAirplane extends FlyingObject{
    private int  speed;//移动
    public BigAirplane(){
        super(66,89);
        speed = 2;
    }
    //重写step 移动
    public void step(){
        y+=speed;//y（向下
    }

    int index = 0;
    public BufferedImage getImage() {
        if(isLive()) {//若为活着的
            return Images.bairs[0];//直接返回bullet
        }else if(isDead()) {//若为死了的
            BufferedImage img = Images.bairs[index++];//爆破图1-4
            if(index==Images.bairs.length) {//若是爆破图走到跟airs数组一样长时
                state = REMOVE;//等于删除
            }
            return img;
        }else{//若为删除的
            return null; //若为删除的直接返回null   不返回图片
        }
    }
    public int getScore(){return 3;}//打死小敌机得三分
    }

